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“我这身装备应该换了。”

看见这两件装备类宝物的时候,林寒突然冒出了这么一句话,的确,亡灵愤怒套装是一套很少见的套装,但是这毕竟只是绿色套装,比起蓝色品质装备类宝物唯一的优势就是那个亡灵狂暴效果,不过这个技能带来的负面能力也很危险,伤害增加100%,在战场上意味着一旦被集火。那就是被瞬秒的节奏。

最重要的还是那一点,绿色装备提供的属性已经不足以满足现在的需求了。1点攻击天赋或者防御天赋就意味着1%的加成,林寒舍弃亡灵狂暴那短暂的加成换取永久加成。也算是一笔很划算的买卖了。

当然,让林寒做出这样决定的原因是之前他获得的死亡护臂,那件装备不仅可以提升5点防御和攻击天赋,更是可以增加提升部队之中所有单位15%的攻击,同时近战兵种还会拥有10%的生命偷取效果。

作为一个重生者,林寒可是很清楚,在这个游戏之中装备搭配选择的取舍,单纯的套装或者高属性装备并不是最完美的,在游戏之中。玩家将宝物分为了几个特殊类,第一种是加成类,这种宝物拥有直接提升兵种属性的特效,是最常见的一种。

第二种是恢fù类,这种宝物拥有生命偷取或者恢fù加速能力,是指挥者玩家最为喜欢的宝物,因为有了它们,战斗的时候伤亡情况会减少很多,部队的攻击越高。安全性就越高,这也是一种比较极端的打法。

第三种是技能类,这类宝物通常都有着一个或者两个附带技能,这些技能大多数是状态技能。也有伤害类技能,如同亡灵狂暴一般,一个技能可能看不出效果。但是数个状态类技能瞬间叠加的话,那是会产生极为恐怖的变化的。

最后一种类型。也是最为少见的类型,就是爆发流。这个类型的宝物极为少见,而且并不受墓园族待见,因为这个类型的宝物需要高士气的配合,当然,各种各样的限制代表着这个类型的危险,双次攻击、双倍伤害,配合士气爆发与幸运攻击,那瞬间输出的伤害,只会让人崩溃掉。

可惜的是这种装备类宝物极为少见,林寒也不过拥有一件而已,正是他一直装备着的永恒吊坠,这件装备类宝物能够时在近战兵种攻击时有5%的几率额外追加一次伤害,这个追加伤害等同于上一次伤害,也就是说,如果上一次伤害是幸运伤害,那这一次打出的伤害也将会是幸运伤害。

林寒也在战斗之中注意过,这个追加伤害出现的频率大概是15-18次左右出现一次,可惜的是林寒并未

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