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将会结束到召唤生物消失或者死亡,一名破法者只能够控zhì一名召唤生物。】

4.魔法免疫【破法者免疫一qiē魔法,并且该效果不会受到大师级以下的穿透效果影响。】

5.奥术重创【破法者每次对拥有魔力值单位攻击时,将会额外造成40点伤害,同时消耗敌人40点魔力值。魔力值不足时,该效果将会无法激活。】”

破法者!这是林寒最不愿意看见的一个兵种,在前一世内,血精灵应该是第二次阵营战争的时候出现的,而那一次,黑暗阵营玩家为了对抗这些破坏者,可是付出了极为惨重的代价,因为中高阶兵种很大一部分都是魔法兵种,而在面对破法者的时候,这些魔法兵种几乎都是被废掉的节奏。

最为危险的还是破法者的魔法扭曲能力,只要有破法者在战场上,没有多少玩家愿意对破法者拥有者释放负面技能,只需要几个魔法扭曲,敌人身上的负面技能就全部跑到自己部队身上了。

如果你仅仅以为他们的魔法扭曲能力只是扭曲负面魔法,那就是真的错了,所谓的效果,甚至包括兵种能力给敌人造成的负面状态,除了一些特定的状态无法被转移外,比如流血、瘟疫等能力都可能会被转移,这才是这个能力最为无解的地方,搞不好你的部队刚刚给敌人打下破甲效果,下一刻,破甲效果已经转移到自己的身上了。

这样的情况前一世内林寒已经见识了太多了,对于破法者,他也有自己的对抗手段,破法者只是对于负面状态和魔法类兵种有很强的限制效果,所以,他要做的就是让近战部队卡住破法者,确定施法者兵种在他们的攻击距离之外,然后让尸巫直接远程往死里的打。

死亡乌云并不是负面效果,所以破法者没有办法转移这个效果,就算他们真的转移了出去,林寒这边的全是亡灵生物,也可以直接免疫死亡乌云的效果,而且,在林寒的加持下,尸巫的伤害已经高到光明阵营玩家都看不懂的程dù,至于那个精准射击图标,林寒表示,真的不是他故意想开的,只是害怕尸巫两轮攻击干不掉那些破法者而已,事实上,两轮攻击之后,在林寒面前的200多单位破法者已经全部被轰杀至渣了,那50%的伤害提升真的不是用来摆设。

“继续清理其他的破法者,既然他们想要用这个兵种翻身,我们就要给他彻底粉碎掉!”

解决掉自己这里一带的破法者后,林寒并未有前进的意思,反而是开始帮助其他的区域清理破法者,这个举动可以极大地减缓黑暗阵营玩家所受到的压

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