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这个问题显然并不能阻拦林寒,虽然说敌人是有进攻的意图,但是这些家伙有没有攻击进来的实力还是一个很大的问题,这一次进攻的敌人之中,绝大多数都是以控zhì类部队为主,他们的主要目标是控zhì林寒的部队,的确,这是对付林寒最好的办法,但是当他周围还有其他的黑暗阵营玩家时,这个针对就开始变得可笑起来。
如果硬是要说的话,现在的玩家这种战术只不过是控zhì流的最初级而已,他们还是停留在单纯的限制敌人,而不是掌握整个战场,当然,在更新之后,很多的魔法将会得到修改,那时候才是这些玩家大放异彩的开始,拥有强悍控zhì能力的玩家将会限制林寒这样的强悍的进攻型玩家,但是他们也将会被打法稳健的玩家所克制,至于稳健打法的玩家,那将会被林寒这样的超强进攻能力玩家所克制。
这是一个三角循环关系,当这次更新之后,玩家之中将不会出现一家独大的情况,同时施术者类玩家实力将会有一个很大的提升,这让他们可以在战斗之中与指挥者玩家势均力敌,这才是游戏所需要的。
“所有人全部防御,不能够随便脱离防御圈,任何敌人进入射程的时候全力集火输出,施术者英雄注意给所有的部队加持增益魔法效果,当敌人聚集起来的时候,直接魔法净化然后死亡波纹!”
对于这些敌人,林寒是有一定的克制经验的,这些敌人选择的部队大多数都是为了追求控zhì能力。所以在其他方面会有所欠缺,比如说生命值、防御力和攻击力。
这些兵种和其他的部队配合倒是不错。但是一旦被针对,那将会在瞬间损失惨重。林寒等待的也是这个机会,敌人现在不敢靠的太近,施术者英雄是可以以**的方式过来发动死亡袭击,但是没有用,林寒他们这边部队数量不少,施术者部队也不是少数,真的敌人想要靠近,林寒他们将会在第一时间将其秒掉。
这不是闹着玩的,特别是在有奥利安娜的时候。这个施术者英雄在这个阶段那几乎是可以当对面十个甚至是数十个施术者英雄使用,高精神力和低精神力差距将会在这时候完全展示出来。
“不能继续拖延下去了,越是拖下去,对于他们越是有利,所有的部队速度进攻,这次战斗之后,你们的所有损失我们都将会补偿的,只要你们能够将那个叫做黑暗亵渎的家伙干掉,我重重有赏!”
皇家骑士在上面可是已经等待不急了。在他的催促下,下面的玩家开始对于黑暗阵营玩家所制造的防御圈开始了疯狂的进攻
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