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来什么的,那估计都可以当灯塔了。
“不急,等所有人到达之后再动手。”
先到达了下面的盆地,林寒并没有急着动手,他开始在呼唤天空之城过来,同时等待着其他的成员,虚空蠕虫有一个特殊的地方,那就是开始的时候受到攻击会变得愤怒,随后疯狂的对周围的敌人进行攻击,但是一旦进攻虚空蠕虫的时间超过10分钟,那么这个家伙将会强制开始结茧。
没错,是强制结茧,在这个时候,虚空蠕虫会无视掉敌人的进攻,将所有的精力全部放在结茧上面,如果玩家没有趁着这个时间将其击杀,唯一的办法就是等待茧破的时候了。
虚空之蛾是最为棘手的一种虚空类BOSS,这并不是说它有多么强大的实力,而是它的攻击方式和飞行单位的身份,虚空之蛾其实还算是蛮脆弱的BOSS,不过它是飞行单位,光是这一点,就可以让很多的玩家头疼了。
现在的虚空蠕虫还没有结茧的意思,正常情况下虚空蠕虫想要结茧会在某个区域休息大概3-5个小时,这点时间林寒他们还是有的,而且,林寒还可以趁着这个时候,给自己这边的部队提升一点输出。
大量的弩车正在进入战场,想要对付皮糙肉厚到令人发指的虚空蠕虫,拥有破甲状态的弩车是必不可少的,除此之外,钢铁娜迦精锐卫士也是出现了,在之前的战斗里,林寒损失了差不多50%的部队,其中娜迦皇族幽魂护卫就超过了60%,不过相对的,钢铁娜迦精锐卫士都没有什么损失,这倒不是林寒没有上这个兵种,而是那时候这个兵种还并没有出现在战斗的行列之中。
作为一个近战兵种,第一个被里维加兹和安尼亚联手改造的兵种,钢铁娜迦精锐卫士的战斗力其实已经可以和9阶抗衡,在之前的战斗里,林寒也是发现了这个问题,作为一个8阶兵种,除了生命值比较少之外,钢铁娜迦精锐卫士其实还算是一个比较完美的兵种了,防御不错,输出强悍,有爆发力,最为重要的是,这货还有天然的50%魔法减伤减免效果。
这是后期兵种一个很需要的能力-魔法减伤,因为施术者越是到后期,其掌握的范围伤害能力也是越多,当然,指挥者会比施术者更加强悍,因为在很多的时候,一些特定的宝物、兵种和技能都可以让施术者丧失施法能力,这就是为啥他们伤害高的原因,因为玩家想要克制一个施术者,其实是很简单的。
但是指挥者就不同了,加成属性是直接作用在部队身上的,除非是发动斩首战术,不然是无法达到削减效
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