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己的一个朋友给直接推了进去,在进去之后他惊讶的发现,这个魔纹列阵正在不断的抽取自己的战功,当然,他这边的战功也是在不断的增加,总体来说,居然还是呈上升趋势的。

这就是这个魔纹列阵的特殊地方,当有玩家进入魔纹列阵之后,他这边会不断的损失战功,但是作为代价,所有获得状态的玩家在击杀敌人的时候将会给他提供战功,只要玩家数量够多,那么战功不但不会减少,反而会不断的增加。

可惜的是这个魔纹列阵也并不是那么容易呆的,最开始的时候是1秒1000点的战功扣除,但是到了后面,扣除的战功数量将会不断的增加,这个增加频率是60秒一次,也就是说,每过1分钟,在这个魔纹列阵之中带着所要扣除的战功会比之前多很多,这也是为啥林寒要一来就呆在这里的原因,这倒不是说他大公无私什么的,主要是他得将利益给最大化。

在魔纹列阵呆着的时候玩家将会获得额外战功,这也是上一世的玩家都才知道的,这个战功将会和公会带来的战功叠加的,所有人光是看见了这个buff带来的正面效果,当然,他们也看不见这些buff的负面效果,在有这个buff的时候,很多玩家都不会发现,自己的部队有时候会受到更高的伤害,这不是看错了,而是因为他们都不知道,这个buff其实是有负面效果的。

隐藏的随机伤害加深效果,这就是死亡杀戮的负面效果,在玩家攻击的时候,印记将会随机带来伤害加深效果,这个伤害加深效果不是固定的,会在10%-100%之中随便的切换,一旦切换到100%的伤害加深,可能有这印记单位的部队就会被瞬间干掉。

这是经过前一世玩家推算之后才发现的,第一次激活战场状态魔法的时候,众人可能都没有发现这个魔法的危险之处,真正是完美的战场魔法,黑暗阵营怎么会制止?最大的可能性就是这些魔法还有漏洞,这从之前的这些NPC给予的奖励就可以看出来了。

如果说林寒这边不知道这个技能的隐藏负面状态,可能还会觉得这是一个超级好使的技能,但是在发现这个技能危险的一面之后,他很果断的告sù自己的公会成员,上战场可以,但是你们只能出动法系和射手系部队,近战部队什么的,还是留在后面更加安全一点,毕竟这些伤害加深状态不是闹着玩的,出现100%的伤害加深状态,很可能就会直接损失部队了。

“什么?有隐藏的负面效果?”

最开始的时候张亮他们也是不信,最后在林寒的偷偷

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