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200%的腐肉度加成,玩家和普通的兵种不同,所提供的加成大概是11阶兵种加成的500%,如果加上无情屠夫的200%,那就等于是1000%的加成了。

“**,就是冷却时间太长了啊,不然这一波,可以使劲的刷了。”

虽然说击杀玩家的成长度很高,但是林寒也清楚,哪有那么多的机会给自己刷的?击杀玩家成长度高主要的原因恐怕是因为这些玩家的等级太高了,都是30-40级的玩家,能够提供的成长度当然高了,如果是换成1-20级的玩家,估计就不会长了。

可惜的是,现在华夏区几乎没有内战了,而对外的话,大规模战斗,他是不会让屠夫出现在第一线的。

这种追随者和英雄可不同,一旦死亡,那就是真的没了,所以在任何的战斗之中,林寒都是首先要保证这几个屠夫的安全,其次再考虑成长的问题。

这一次的战斗他敢放出来,很大一部分原因是因为死亡守护者已经吸引了敌人太多的火力了。

对于绝大多数的日本和韩国玩家来说,最大的危险不是那几个一次只能解决一个的屠夫,而是脚下那随时都可能爆发的死亡守护者。

屠夫再厉害,一次也只能是一个,而死亡守护者这个家伙,不爆发谁都不会注意到它,但是一旦爆发,那就可以瞬间带走数十个玩家的生命。

最要命的是,这个家伙平时都是潜伏在地底深处,只有攻击的时候才会现身,想要攻击它,就必须要趁着这个时候才可以。

不少的玩家都捏着各种魔法技能等着死亡守护者现身,可惜的是,每一次他们都没有办法将其击杀。

因为战场上可不仅仅是只有死亡守护者,暗月·玛拉萨等人可不是吃素的,他们给的压力也比死亡守护者大的多,不可能所有的人都留着爆发技能等着死亡守护者出现,所以,这就导致,每一波的死亡守护者承受伤害最多也就只能打掉生命值的70%多。

而在潜入地底之后,死亡守护者的生命值将会快速的恢复,这也是为啥这个家伙每次爆发都要等很久才会出现的原因,不是因为技能CD,而是林寒下达了命令,必须恢复满血才能够现身。

和憎恶不一样,死亡守护者是可以复活的追随者,这个家伙在脱离天空之城前,留下了一段分支在天空之城上,如果它本体受到了毁灭性的打击,那么分支也将会逐渐成长为本体,当然,这个过程,需要很多的时间和资源。

为了这些追随者,林寒可是付出了很多的心

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