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”
这是在落地之后毕方的身上多出的效果,在仔细一看之后,在场的很多人都觉得有点头皮发麻了,火神之力会导zhì他们这边的近战部队靠近毕方的时候,生命值损失每秒超过200点,这还是算上抗性魔法和原本的兵种抗性之后的结果。
当然,最为麻烦的还是烈焰护体。反弹100%的攻击和反弹100%的伤害,这是2个不同的概念,攻击是意味着会反弹兵种的面板伤害。如果说毕方的防御是50点,他们这边的兵种攻击是100点,那么反弹100%的攻击,就是反弹100点的伤害,而反弹100%的伤害,只有50点反弹伤害。
但是毕方的防御可不止50点,这个家伙的防御是450点。哪怕是苏林这边的黑暗比蒙巨兽,在近战状态下,也不过拍掉其数百点的生命值,这还不能算毕方的减伤能力.
但是反弹呢?一次反抗伤害超过1000点,这是黑暗比蒙巨兽的原始攻击数值,而且是受到各种技能伤害加成之后的数值。对毕方造成的伤害还不如反弹的高,这也是为啥苏林会阻止这些家伙去围攻毕方的原因。
这个副本很阴险,很多的地方都是反其道而行的,任何时候。玩家在看见毕方落下来的时候。都会觉得飞行BOSS落下来了,那就是攻击的好机会了,但是在这时候他们围上去的话,那就是死路一条了。
“现在先别管,远程部队输出,等到地上出现金色光圈的时候,这个家伙再落下来,就干了它!”
毕方落下来的确是一个很麻烦的情况。但是这个副本也并不是光恶心玩家的,事实上。在战场可能会出现一种金色的光圈,这个光圈并不会给部队带来加成,但是有一个很有意思的地方,那就是只要进入光圈之中的部队达到其要求,那么光圈将会驱散毕方和战场上的所有魔法维持一段时间。
这意味着他们这边的部队都可以进行疯狂的输出,当然,前提是必须先满足这个金色光圈所需要要求,有的时候,这个金色光圈要求是很**的。
“那边!那边刷了个金色光圈!”
在苏林这边的人紧张输出的时候,张亮眼角余光突然发现不远处出现了一丝金色的光亮,随后一个并不是很大的金色光圈突然升起,这让他激动了起来。
“驱散魔纹之环:满足要求:进入其中近战部队超过30单位。发动效果:驱散战场领域效果,驱散毕方的身上所有技能效果,一定时间内阻止毕方再次发动状态能力。”
“进去30单位的近战
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