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iē精神类魔法。】

2.怨灵之刃【被冤死剑魂攻击的生物会被怨灵缠身,在30秒内攻击减少15%,防御减少50点,同时每次受到冤死剑魂攻击的时候,会给冤死剑魂回复伤害数值50%的生命值。】

3.挑战者【当冤死剑魂对9阶或者以上兵种发动进攻的时候,将会造成额外的伤害,敌人的阶级越高,伤害加成越高,对9阶生物造成30%的额外伤害,阶级每提升1阶,伤害增加40%。】

4.聚灵术【冤死剑魂在受到伤害之后每秒恢fù最大生命值0.5%,当生命值不足15%的时候,该恢fù效果提升至每秒1%,被击杀之后有15%的几率原地复活,恢fù35%的最大生命值。】”

“这个副本,看来对于我们不是很友好啊!”

看见冤死剑魂的属性时候,林寒的脸色就已经不是很好看了,这个家伙是9阶的冠军兵种,基础伤害已经快要1500点了,这个林寒还可以忍受,问题是那个升华灵体,减少50%的物理伤害,外加15%的远程攻击躲避,这简直就有点坑爹了。

破甲只会计算防御,并不计算伤害减免,这意味着黑暗比蒙巨兽的输出会极大地减少,而这些家伙还有回复能力,特别要注意,这里的说明是恢fù,而不是吸血,这意味着它们在面对非生命体单位的时候,也可以产生效果。(未完待续……)

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