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,原地复活将会有10分钟的虚弱效果,灵魂点数高于5000点时,原地复活不会获得虚弱效果,灵魂点数高于10000点时,可以在复活之后获得一个随机增益效果,持续时间为3600-7200秒不等。】”

第一件装备就给了林寒巨大的惊喜,灵魂宝石这件宝物居然没有等级判定,直接就是传奇级别的宝物,而且本身属于特殊类宝物,其实际的效果极为出色,灵魂复苏只能说是锦上添花,第一个效果灵魂汲取才是这件宝物的关键点。

灵魂汲取可以通过抽取阵亡生物的灵魂累积点数,不仅仅是普通的士兵,连带着boss甚至是阵亡的NPC英雄也是如此。

点数越高,这件宝物可以出现额外的效果,在这个效果之中,最初级的是灵魂宝石的加成效果提升100%,也就是说四维提升翻倍,而下一级的效果是装备者周围所有友军单位攻击力提升15%,这就开始变得恐怖起来了。

灵魂宝石的加成范围是1500米,几乎可以覆盖一个小型战场了,而15%的攻击力提升仅仅是开始,后面灵魂点数累积越高,还会有20%基础防御提升,30%的远程攻击抵抗,25%的近战攻击伤害躲避,30%概率触发追击攻击和最终效果-每次攻击,有25%的概率造成150%的伤害,同时对目标造成击晕、铠甲破除、终极撕裂和伤害加深这四种状态的任何一种。

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