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伤害,提升屠夫的全属性基础魔法抗性40%,靠近屠夫的生命体单位每秒受到500点持续瘟疫伤害;主动效果:屠夫加速身体的腐烂,每秒对自己造成450点的伤害,对敌人造成900的真实伤害,该伤害无法减免,对生命体单位额外追加300点伤害,覆盖范围:45米,若屠夫在某个区域使用瘟疫腐烂超过60秒,该区域将会逐渐成为瘟疫之地,区域内所有的生命体单位每秒损失最大生命值1%,该效果对BOSS级生物无效。】

3.无情屠戮Lv4【屠夫挥动手中的屠刀对目标进行最少12次的攻击,每次攻击恢复300%的伤害数值生命值,若目标死于无情屠戮,屠夫将会直接吞噬目标,获得500%的腐肉度加成,同时恢复相当于目标最大生命值500%的生命值。冷却时间:600秒。】

4.索命勾取Lv9【屠夫向前甩出鲜血铁钩,对触碰的第一个单位造成1秒束缚效果,并且拉到自己身边,如果该单位是敌人,将会受到2000点真实伤害,同时陷入2秒眩晕之中,在30秒内该单位将会被标记,受到伤害增加20%,若在标记时间内该单位被击杀,则会重置屠夫的索命勾取技能冷却。冷却时间:120秒。】

5.震慑光环Lv9【当屠夫出现在战场上的时候,它们的可怕气息将会使得周围的生命体单位,减少其周围800米范围内的所有生命体单位25%的基础攻击力和40%的基础防御力,范围内的所有生命体单位无法触发士气爆发特效。】

6.血腥吞噬【屠夫可以选额在战场的时候对周围的友军单位发动吞噬,持续60秒,在吞噬过程中屠夫获得被吞噬单位的30%攻击力加成,被吞噬的单位将会在屠夫体内持续获得生命恢复效果,冷却时间:60秒。】

7.天灾首领Lv9【屠夫最大生命值提升45w,提升周围100米范围内的天灾单位5%的基础属性,该能力为光环特效,每个天灾单位最多会受到5个天灾首领光环影响。】”

成长之后的屠夫属性有了质的提升,之前的屠夫最高等级也不过才到Lv30,而在天灾力量的促进下,这些屠夫集体被提升到了Lv50的程度,更让林寒吃惊的是它们的属性变化。

所有的屠夫生命值都得到了巨额提升,这应该是有腐肉成长从Lv1增加到Lv5的功劳,除此之外,就是天灾首领的45w生命值加成效果了。

在两个能力的超高加成下,屠夫的数据直接膨胀了,虽然说攻击力不算高,但是配合血腥吞噬这个特效

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