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阶方式:若要晋升为二阶“空想家”,需要总共进入15次的“任意空想”,并且积攒足够多的“空想能量”。】

【职业序列能力一览。】

【1.白日空想(无法为空想家带来任何直观提升,但可用于获取形形**的空想碎片)

2.未来空想(可用于获取有关“未来”的信息)(该空想的形成条件并不具备规律)

3.旧日空想(可用于获取有关“过去”的信息)(该空想的形成条件并不具备规律)

4.奇遇空想(积攒了一定数额的“空想能量”后,即可进行一次奇遇空想,从中可获取形形**的“正面反馈”与“空想碎片”)

5.定向空想(分为“强化空想”和“序列空想”两种类型,必须集齐“空想碎片”才能合成“定向空想”)

6.空想玩偶(需要凑齐一定的“玩偶碎片”才能创造出空想玩偶)(空想玩偶一般都是较为幼小的生物,例如:壁虎、猫、猫头鹰)

7.空想序列(空想序列只能赋予“空想玩偶”使用,空想家自身无法使用)(每一条空想序列都有其独特的提升方式)】

【空想碎片主要分为以下几种类型】

【一.地点碎片(用于固定一个空想的地点)

二.角色碎片(用于固定在一个空想中会出现的人物角色,例如——吸血鬼、蓝猫、骑士、巨龙……)

三.风格碎片(用于固定一个空想的风格,例如——克苏鲁风格的空想、像素风格的空想……)

四.类型碎片(用于固定一个定向空想的类型,例如——强化空想、序列空想)

——强化空想:专用于“提升空想家自身、提升空想玩偶、提升空想序列”的定向空想。

——序列空想:专用于“创造空想序列”的定向空想。】

【创造“定向空想”的核心公式:地点碎片+人物碎片+风格碎片+类型碎片=一个定向空想。】

.........

.........

“这条职业序列,原来叫做‘空想家’。”

“安伦斯说过,我的序列多半和‘梦境’挂钩,也就是说,所谓的‘空想’,其实就是和‘梦境’性质相似的东西?”

夏明威缓缓回过神来,双眸恢复色彩,空想家序列一时间给予的信息量过多,让他有些头晕目眩。

不管如何,从觉醒职业序列的这一刻开始,他总算正式地踏入了“序列者

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