第65章 错误示范(2 / 3)
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初始天灾大多为一,另外的天灾是击杀玩家后得到的战利品中。
比如说,伊恩目前击杀了3位玩家,那么他世界中的天灾数量为4(1+3)。
天灾之间互相隔离,并不会有太大的危险,当然……还有一种意外情况。
如果玩家在两个天灾之间的边境,创建了一个副本,这个副本由于范围太大,同时进入两个天灾的视线……
伊恩目光闪烁,废土超人则是苦涩点头:
“我用了一个活动道具……前两天我说过,我的世界爆发了一场圣火起义,大家开着越野车狂轰滥炸。”
“恐怕是由于这件事,序列游戏判定为新节日『圣火起义』,每年的这一天,我们都需要用掉手边所有的军火,放一场最大的烟花。”
“新节日的奖励,就是一切的起因。”
废土超人叹了口气,伊恩接话道:
“你得到了『副本奖励』,创建了一个副本。”
答案正确。
废土超人点头,肯定了伊恩的回答。
这可真是……相当的意外啊。
谁能想到一点点的运营失误,会导致如此严重的后果,让所有进入的玩家大概率丧命?
“那个副本道具会在随机位置创建副本,我想用它当作随机传送道具,正好探索地图。”
“现在想想……真是太蠢了……我当时已经把另外的天灾遗忘,但序列系统并没有忘记……它卡着边境创建了副本。”
“拥有两个天灾的副本诞生了,同时由于难度过高,所有玩家都险些死亡,我的任务也失败了。”
原来如此,一切前因后果全部展现,意外因素很多,但更多的是废土超人倒霉。
两个世界大小的区域,恰好随机副本框选了天灾边境,这谁能想到……
仅仅是任务失败,人起码还活着,留着青山在不怕没柴烧。
但……真的是这样吗?
伊恩扫了眼旁边那些玩家的表情,从他们脸上看到的不是侥幸逃生的关切,而是大灾变前的沉重。
这是什么情况?只是副本失败了而已吧,难道是在副本中受伤的玩家来找麻烦?
“大佬,你应该是在买『长青木』,我这里还剩下100+,如果你想要全部拿走就行,我不要主城积分了。”
废土超人说出的话,又让伊恩颇为意外。
伊恩问:“这是为什么?玩家应该需要主城积分吧。”
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