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技能测试结束后,封棋将一众学生拉到了自定义房间。

当所有人都进入自定义房间后,他打开了设定功能栏,顿时相关菜单浮现。

他首先将对抗人数设定为6V6,然后将自己的头像拖拽到了观赛区,以观赛形式参赛。

然后是对抗模式的设定。

他将众人的身体数值都调到了相同的初始数值,保证不会有实力碾压的情况出现。

当调整沐晴的身体数值时,他发现沐晴的身体数值竟然是无法读取状态,后面是一个问号。

而和尚的身体数值后面也是一个问号。

如果说沐晴的身体数值是游戏仓里的检测装置无法读取,那么和尚的身体数值显然是用某种特殊手段进行了隐藏。

但这并不影响他对数值的调整。

将所有人的身体数值调整到同一档后,他点开了对抗地图选项。

顿时相关地图浮现。

【云巅山脉(地形复杂)】

【扭曲森林(地形复杂)】

【巨龙平原(地形简单)】

【熔岩之火(平衡)】

……

选项列表中的地图足有十余个。

这也仅仅只是暂且开放的一部分地图。

他当初在未来数据库中详细了解过超级虚拟游戏。

交替了几代人的游戏研发团队,为了让修炼者有更好训练效果,一共开发了近千个简单、复杂的对抗地图。

毕竟这款游戏在被研发出来后,性质已经不只是游戏那么简单了。

对于传统MOBA类游戏来说,单一的地图有助于玩家熟悉环境。

但这款游戏的后续定义可以用“兵工厂”来形容,专门用于培养战士,自然是地形复杂更重要。

毕竟战场不是游戏,哪有一模一样的环境去适应。

地图多样化,才能训练出面对任何环境都能随机应变的能力

他的目光扫过选项列表中地图场景,最后选择了“随机地图”模式。

最后是人员的安排。

他将沐晴、蔡果、夏家三兄弟、须鸿云拉入了蓝方阵营。

吕越、林染、严岳、杨小心、和尚、贾易拉到了红方阵营。

分配完毕后,他点下了“进入比赛”按钮。

顿时激昂的号角声在耳边响起。

画面在短暂黑屏后切换到了技能选择场景。

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