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再差也不至于饿死。
从小耳濡目染下,他对锻造学倒是非常了解。
现代的武器装备制作走的是灵能武器路线,是结合科技与灵能两种体系的产物,具体打造流程分为三步。
第一步,软件构图,将武器的尺寸、造型,等等内容提前设定好。
第二步配合灵能加工设备将参数输入至加工机器内。
第三步,机器根据武器装备的参数,以及投入的灵材进行加工打造。
这是一种流水线式的武器装备打造方案,特点就是效率极高,武器报废率极低。
现阶段星城想要走的也是改进灵能武器打造的上限,想要将这种模式打造出来的武器强度再提升一个台阶。
据说这项技术最初是来自未来城,但相关信息以他的权限接触不到。
他们祖传的锻造技术与灵能武器的打造技术不同,用的是最古老的冶炼方式。
想要成为锻造师,第一步就需要对各种类型的灵矿有所了解。
例如灵矿的属性、强度、熔点,等等。
只有完全掌握了灵矿的各种特性,才能进入到下一步结构组合的环节。
将不同的灵矿融为一体,是锻造师必须掌握的技能。
单一的灵矿普遍存在较多的短板,有些灵矿强度高,但韧性差,而有些灵矿韧性高,硬度差。
熔炼的过程需要结合不同灵矿的优点,提高其实用价值。
做到了灵矿熔炼后,再是武器内部灵能节点的铭刻,这一步需要锻造师对武器的结构,以及灵能阵法的结构有非常详细的了解,只有这一步做好了,武器才算是彻底成型了。
锻造师打造武器的过程需要千锤百炼。
早期的捶打是为了提炼灵矿的纯度,利用捶打排出灵矿内部的杂质。
但这个时代提炼灵矿根本不需要通过捶打的方式完成,灵矿开采后就会在特定的加工工厂内完成提炼的步骤。
现代锻造师的捶打其实就是铭刻的过程。
每一下捶打,都会改变灵矿内部的结构,利用特定的功法在灵矿内铭刻灵能节点路径,当所有的节点贯通,一柄武器也就完成了最后一步打造。
正是因为锻造流程的繁琐,这才导致锻造师行业逐渐被高速发展的时代淘汰。
爷爷想要重振锻造行业的心情他能理解。
但他打心底里认为这一行已经跟不上时代的发展了,对于前线日渐扩大的武器装
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