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级怪物:哥布林(战力1),击杀产出经验值10点,守卫币5点。
1级怪物:丧尸(战力2),击杀产出经验值15点,守卫币9点,极小概率爆出装备、道具。
2级怪物:强化丧尸(战力10),击杀产出经验值50点,守卫币30点,极小概率爆出装备、道具。
......
浮现在眼前的信息让封棋顿时明白了这款游戏的核心玩法。
守卫星城副本正如字面意思,需要玩家之间通过合作猎杀攻城怪物,赚取守卫币,然后再通过守卫币在星城的NPC手里购买各种功法、术法等一系列强化物品对自己的能力进行升级,然后挑战下一轮更强的怪物。
这让封棋觉得有点意思。
带着对游戏模式的好奇,他当即赶往星城南面。
南面的城门是一扇半透明的虚幻金色大门,目光注视城门后会有耐久度浮现。耐久度是1000万点。
此时距离怪物开始攻城仅剩下2分钟时间,他跟随
人流穿过虚幻的城门,看到了远处密密麻麻的绿色身影,它们手持粗大的木棍,正朝城门方向飞奔而来。
此时左下角的聊天框不断有玩家发送语音信息:
有我无敌(匿名玩家):这里有没有新人玩家,身为守卫星城地图的老玩家在这里提醒一句,新人最好选择术法成长模式,术法流前期的击杀效率非常高,近战很容易暴毙,复活需要10分钟等待,很浪费前期的发展时间。
孙语言(实名认证玩家):来几个走术法流成长路线的术士跟我走城门左侧,咱们组建一个术法轰炸团,第一轮争取攒够钱更换青铜级的术法。
常天旭(实名认证玩家):还在城里游荡的兄弟赶紧来南门口集合,今天争取抗过20轮怪物攻城。
破晓之力(匿名玩家):这里有没有前线老兵带队指挥啊,上一把遇到一个前线老兵,贼猛,带我们扛过了30轮怪物攻城,后期简直爽炸了,各种开无双收割。
......
议论声中,第一波怪物接近城门口,封棋也跟随人流朝绿皮怪物杀去。1级的哥布林战力很弱。
他手中的战锤朝着胸口、脑袋这两个致命位置攻击,基本上一锤一个。
这里他不得不称赞虚拟游戏部制作的虚拟物理表现效果,战斗的反馈感非常接近于现实,战斗中怪物受伤会出现咳血、瘫痪、伤残等表现。
被杀死的怪物也不会立即消失,
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