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「带壳吃。

小幽听闻,短暂迟疑后张嘴朝带壳的大虾咬去。

封棋:......

......

破晓12年。

守卫星城副本地图推出的第二年。

这一年虚拟游戏发展在星城的普及率达到了29%,其中各大学府的普及率达到了100%。

与此同时,破晓游戏里的隐藏功能,虚拟实验功能也陆续在各大研究机构里上线。

只是这方面的功能完全保密,不对外界有任何的泄露。

使用虚拟实验功能的人员也都被限制出星城,前往其他城市,防止虚拟实验功能泄露。

虚拟实验功能的出现,让很多实验可以在虚拟环境里模拟进行。

这项功能极大节省了各种研发开支,避免了很多实验浪费。

与此同时,破晓游戏的高速发展激发了星城民众的战斗热情,导致报考战斗学府的学员数量暴涨了

两倍,讨论战斗技巧的帖子更是每天各大论坛的热门话题。

这正是封棋想要看到的景象。

虚拟技术带来的发展效益,远比他想象中来得高。

这一年来,封棋最关注的还是《破晓》里的领域副本地图情况。

除了官方的副本地图外,现阶段领域副本模式里新增了387个由玩家制作的副本地图。

其中绝大部分都是小游戏模式的副本地图,制作周期普遍不长,在破晓游戏里的热度也都不高,却也诞生了不少有意思的玩法模式。

例如热度第二的副本地图【死神注视着你】。

这个38人为一组游玩的副本,地图是在一个古老的城堡里进行,进入游戏后其中一名玩家扮演死神,需要在规定时间里击杀其他玩家赢取胜利,其余非死神玩家则作为逃亡者需要保证自己在1小时内不被杀死,死亡则代表游戏结束。

游戏里非死神玩家需要通过听声、观察、气息感知等方式躲避死神的追杀整个游戏过程紧张刺激,非常适合用于培养侦察兵。

又例如热度第三的副本游戏【术法小能手】,这款游戏的内容很少,也没有刺激的玩法。

玩家需要跟随系统给出的提示与节奏快速勾勒术法,每次勾勒完成视为得分,然后不断淘汰末尾玩家,通过术法勾勒的质量与速度来赢得胜利。

但现阶段最热门的副本地图,仍是当时的第一个副本地图「守卫星城」。

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