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筱心团队已经明确了这块血石碎块上的轨迹就是血肉鼎未知部分的运转轨迹。
但这并非代表这段路径能够直接加入现有的血肉鼎功法,使其更加完善。
原因很简单,因为这段轨迹与人族修炼的血肉鼎并不相连,中间残缺了其他未知的路径部分。
用筱心的话解释,可以将血石碎块上的血肉鼎功法分为多个区域。
人族现在使用的是a-1区域上的路径,将咕噜的血石碎块路径比作是a-3区域的路径,中间需要有未知的a-2路径将这两段路径相连。
现在少了相连部分的区域,所以没法将血肉鼎继续完善。
这就相当于是修炼一门功法,修炼了第一层,然后跳过了第二层,直接修炼第三层,乃至第五层。
中间没有循序渐进相连的过程,导致功法运转路径出现不连贯。
得知原因,封棋并未感到遗憾。
这个发现早在研究开始前,他就与纪河有过猜测,想过可能存在的问题。
咕噜的这块血石碎片上的路径其实也能直接用来修炼。
但效果显然没有老迷的血石路径完善,毕竟面积小了很多,在体内运转一周的修炼效果要大打折扣。
这次研究最重要的发现是,明确了血肉鼎修炼的难度与血肉鼎路径的不完善有关。
也就是说,只要人族继续收集血石碎块,就能进一步地提升血肉鼎的修炼效果。
这门功法还有较大的上升空间,能够陪伴人族继续成长。
筱心的结论是,人族开启血脉力量枷锁或许就能够通过完善的血肉鼎功法直接实现。
且完善的功法修炼难度会远低于现在的血肉鼎功法。
但有一点不曾改变,越是完善的血肉鼎功法,对资源的消耗也会越发恐怖。
聊完了新发现,纪河向封棋说出了他的一个想法。
他表示现在咕噜手里的血石碎块路径已经上传至信仰数据库,虽然这块血石的修炼路径很短,却远比血肉祭的修炼效果要好上数倍,且修炼难度比老迷版本的血肉鼎简化了许多。
所以下一条时间线,人族完全可以舍弃血肉祭的修炼,改修新版的血肉鼎功法,也就是2.0版本。
这样人族早期的修炼效率就能得到显着的提升,到了后期再转修1.0版本的血肉鼎,进一步提升血脉潜力挖掘的速度。
唯一不变的是,血肉祭仍会以推广的形式继续传播,
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