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游戏时间2分50秒,第三波炮车兵上线,亚索收掉残血小兵,升到3级。

此时有血厚的炮车兵,兵线即便是朝纳尔塔下退去,但推进的速度却是极其缓慢的。

因为仅仅多了3个远程兵。

原本始终游走在小兵身边的楚歌,立即一改之前的稳健,E兵向前,再接EA,往后撤的回身Q打在纳尔身上。

纳尔血量狂掉两小格!

957自然不甘落后,撤身走位平A破掉亚索护盾,瞧见亚索想E兵,后撤立即追出去。

刚想丢出第二发A技能,可他却意外的发现亚索居然走出自己的射程范围。

见到这一幕,957不由得蹙了眉头。

亚索的移速有点不对劲啊!

他快速点击了下亚索的属性面板,移动速度那栏赫然显示着360的数字。

移速符文?

牺牲大精华的攻速,而带了3个1.5%加成的移速符文?

6.13版本小纳尔的射程是有所增强的。

基于等级每级额外增加了6点射程,换言之2级的小纳尔则是有406的攻击距离。

可别小看这6码的射程,这应对灵活性的英雄是有奇效!

要知道亚索的基础移动速度是345,而纳尔的基础移动速度是325。

957故意侧上方移动,卡了半个身位,既能避免站在亚索175的攻击范围外,还能额外多A一下。

侧向走位会缩短两人的实际距离,亚索横向移动时,刚好能弥补两人的20码的速度差距,同时还能利用优势射程消耗换血。

至少不会被白嫖太多血量。wwω.ЪiqíΚù.ИěT

这也是957在比赛中玩纳尔的惯用手段,无论是实战还是和Theshy练习时,效果都非常好。

可是......亚索完全不按套路出牌。

额外增加的15点移动速度,恰好卡在了957肌肉记忆的攻击范围外,导致他无法流畅的A出第二下。

这种感觉就好像盲僧的强迫症玩家,被人拉出了技能范围,接不上二段Q一样难受。

嘶!

957玩的很别扭,心中的压力感越发强烈,握住鼠标的右手掌心有些出汗。

直到这個时候,957才意识到,对面的新人为何敢带萃取+战争热诚这种组合方式了。

他的小习惯被楚歌拿捏了!

见状

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