第二百二十一章 土豪公会的规划(4 / 6)
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了一把。
要知道就以蟑螂人文明的水平,按理来说是不能伤害到我们一分一毫的,但是结果呢?他们差点被打的团灭。”
“而我们现在所面对的敌人,极有可能科技水平高出蟑螂人太多了,遇到这样的文明我们还集体行动,搞不好一个失误真的就是被他们一锅端了。”
听到这名玩家的话,马铃薯说道:“没错,我想的分散行动也是因为这个原因,之前我特地关注的那一场直播。
发现这个游戏里面随机性太强了,不像其他游戏每一张地图每一个怪物都是固定的,这个游戏很多看似不起眼的怪物极有可能拥有团灭你的能力。”
“不过分开的话问题也很大,因为分开之后我们采取的最优战术就是分开的队伍每一个队伍都塞进去几个大土豪,由他们撑场面。
但是这样的话我们堆不出极限DPS的队伍。”就在这时,有一名玩家一针见血的指出了这一个方桉的问题。
听到这名玩家的话,其余的玩家也纷纷发表了自己的看法,“不光是DPS不足,还有一点那就是指挥人员不足。”
“我们这里的指挥太少了,每一个大队伍之中的小编队极有可能被派出去执行小编队作战。
如果是遇到这样的情况,数量少还没事如果数量多的话,那么势必会出现指挥紧缺的情况。”
“这还不是重点,重点是我们现在缺少的不仅仅是临时的小指挥,还有整个战局的大指挥。”
“虽然说各位大老们都有一定的指挥能力,但是哪怕是这样,我觉得我们还是需要去请一些专门玩这类游戏的人。
作为我们的意见参考团,由他们去负责整个战场的大布局。”
“我觉得这个方桉可行,毕竟这一波我们的投资可不小,如果出那么蛾子我们每个人的损失都很大。”
不过当话题聊到了这里之后,众人也立刻发现了新的问题。
“那啥,我突然想起这游戏貌似是一款新游戏,也就是说现在玩这款游戏,有指挥经验的少之又少。”
“说其他成熟的老游戏,我们请一些专业的简直不要太简单,但是像这种新游戏,我们请的人纯粹就是给他们拿来练手用的。”
随着讨论的深入,众人也发现了诸多的问题渐渐浮现出来了,直到这个时候他们才感
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