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内,如果猛鬼玩家在位于大陆中心的据点战斗时,各方面数据都会得到提高,以帮助他们挺过初期的劣势。
大约是因为猎鬼这边没有经验,这种加强被猛鬼阵营有意识的利用,导致猎人阵营在开局初期一溃千里,丢失了整个大陆中部的地盘,东西海岸之间的联系被完全断开。
对猎人来说这个局面更加糟糕,因为他们的力量分散到东西海岸之间,没有办法再像第一轮时那样力往一处使。
当然猛鬼玩家这种战略姿态,到底是中心开花还是瓮中捉鳖,其实也得看各种条件对比,而对猎人阵营来说很不幸的是,猛鬼阵营这属于中心开花了。
尤其是等到游戏中期的时候,猛鬼阵营还推出了“氏族联盟”机制,不同氏族之间还可以组建联盟,更是进一步加强猛鬼阵营的团结。
对此猎人阵营并不是没有进行过反扑,经过论坛上那些大公会的协商,猎人阵营终于开始统一起指挥起来,建立了东西海岸最高指挥中心。
接下来建立城市不再是出于各自玩家的需求,而是一切为了能够击败猛鬼,据点位置都是具有战略价值的。ωωw.Bǐqυgétν.net
当然并不是所有玩家都愿意,听从那什劳子“东西海岸最高指挥中心”的命令,对此指挥中心的态度是你不听从也行,那就别指望当你被猛鬼进攻时能得到我们的救援。
猎人阵营依靠着这种统一指挥,成功遏制住沦陷土地的速度,并且还一度展开对猛鬼阵营的反扑,收复了许多曾经被摧毁的土地。
但猛鬼阵营那边也展开了统一进程,氏族同盟之间彼此吞并,直到只剩下2个最大的氏族同盟为止,双方各自对应着东西海岸的攻略方向。
东西海岸猛鬼氏族同盟,与猎人的最高指挥中心展开了激烈交战,在经过一段僵持阶段之后,最终以猛鬼阵营获胜而告终。
被无数游戏类自媒体所铭记的“底特律之战”,是“世界模式”第二轮中最激烈的交锋,而猛鬼是这场战役的获胜者。
没有办法毕竟东海岸这边开发的时间较晚,所以相对实力也不如西海岸那里,这就是猛鬼阵营选择东海岸作为突破口的原因。
猛鬼阵营这边势力强大的同盟在针对东海岸,反而是势力相对比较弱小的同盟,负责拖延住西海岸的进攻。
无数分析师表明如果在第二轮中,猎人西海岸能够在东海岸溃败之前,抢先击破负责阻拦他们的猛鬼同盟,那么猎人就能取得这场战役的胜利,可惜猎人并没
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