第26章 培育和交易!(1 / 4)
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周俊才麻了,准确来说,是彻底放弃了争夺第一名的机会。
这还怎么争啊!?
这不玩赖呢吗?
他欲哭无泪。
这是他成年后第一次觉得这么难受。
“苏白,你到底是什么人!?”
周俊才咬着牙说道。
他还苦苦挣扎在第二层的时候,别人已经通关第五层了。
这攻塔效率简直可以用夸张来形容,而且对方的等级俨然已经达到了新手区最高的10级。
当然,夸张这形容词是针对其他玩家而言的,对于苏白来说这只是一个很正常的成绩。
他现在头疼的,不是攻略神之塔,而是两个字——
缺钱。
升到10级后,四维属性自然成长点没有了,加上几点自由属性一分配,属性点算是彻底定下来:
【力量:80+8,敏捷:80+8;体质:80+8;精神:80+8】
清一色的80点单项属性值。
这多亏了他运气不错,每级提升的随机属性值都在8点以上。
这个属性值,几乎是普通新人玩家望尘莫及的基础四维。
按照常规来说,1级的新人单项属性最高为10点。
提升1级自然属性增长在5~10点之间,就算每级提升的属性值都拉满,按照10点来算。
平均到每个单项属性也就2.5点,2.5x9=22.5,再加上基础的10点属性,以及18点自由属性点......
10级的新人玩家单项属性值,把所有属性点拉满也就37点。
事实上,10级玩家的平均属性值能在30点以上,都算不错了,35点以上堪称极品面板。
而苏白超过了这个数值一倍还多,已经不能用极品来形容了,堪称逆天。
尽管如此,他还是有些不满意目前的属性值。
“10级,起码要刷到单项100点吧。”
苏白如此说道。
不过越往上培育,所耗费的金币就越多。
从80点属性开始,培育1点属性值,就需要1280枚银币,也就是接近13枚金币。
换算下来,就是十几万的现实货币。
把四维属性提升到90点,就需要51200枚银币,换算下来就是512枚金币。
超过500万的现金!
而这还不算完,
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