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能1级时拥有)、高温射线(技能2级时拥有)、多重射线(技能3级时拥有)等技能,持续时间直到巴尔生命值耗尽。
【通灵·嗜血】(白色普通技能):等级0(未加点时等级为0),己方/友方所有召唤类生物进入嗜血状态,增加其25%/35%/45%的攻击速度和5%/15%/25%移动速度,每秒消耗:20/25/30法力,可以被沉默、嘲讽、眩晕等效果打断,引导期间无法移动或作出其他动作,最多持续60/120/180秒,影响范围:1000/1250/1500
【召唤·珍妮】(白色普通技能):等级0,召唤女妖珍妮,珍妮是一位女巫死后,将灵魂与布偶融合在一起形成的恐怖女妖,形态为布偶,当珍妮存在于战场时,100范围内的敌方单体目标(非机械非建筑)随机进入恐惧状态,持续0.5/0.75/1s,每5秒刷新一次,同时,珍妮可强制一名敌人(非机械非建筑)与自己签订无法被驱散的死亡契约,当珍妮受到伤害时,会将80%/100%/120%珍妮所受到的伤害转换为技能伤害反馈给与她签订契约的目标,珍妮生命值为玩家智力*3/4/5,生命值为0时珍妮消失,珍妮不受治疗技能影响,生命恢复速度为0,护甲类型无甲,护甲值为0/-2/-5,消耗:100法力,持续时间:15/20/25秒,施放范围:50,影响范围:100。
【通灵·稳固结构】(白色终结技能):等级0,主动效果:施放后,附近300范围内的己方/友方所有召唤类生物恢复75%最大值生命值的血量,护甲值+10,且存在时间增加50%,且召唤类生物不受驱散魔法影响,持续时间15s。
方欢正准备给初阶星灵加点的想法立刻就被掐灭了,这孩子的天赋,果然跟召唤生物有关...
加断血?
1级加断血,只有强杀十二才行。
看了一眼十二的血量,不算高,只有1100多点,在法师中算高的了,护甲值也只有4点,轻甲。
血量虽高,还是标准的脆皮。
只能如此了!
强杀!
十二的技能选择很极端,几乎全是强化召唤物的技能,虽然让她在前期拥有了无与伦比的骚扰能力,但自身生存能力非常堪忧。
昨天她们顺利拿到全胜,固然有十二技能特点的原因,但更多的还是,小丫头没遇到强力的刺客类型玩家或英雄。
不说其他人,十二的队友,林晓
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