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魔源+1
火元素+1
.......
属性树根将各种魔源属性跟元素属性从结晶之中被抽取,
一切准备就绪,
李牧将玉蜘蛛从森林领地内叫回,在其体内注入魔源属性,将它们的实力都提升到魔将级别,
实力达到魔将,
玉蜘蛛身体进一步巨大化,旧的黑曜石铠甲脱落,露出的新铠甲内开始龟裂开来。
每根节肢上尖端都有条延绵的细小裂缝,连接到节肢末端,缝隙内可以看见血色流转,
暗红色的铠甲裂缝汇聚到玉蜘蛛脑壳上,看上起像是玄奥复杂的图案,隐隐约约,
曾经柔软的蜘蛛囊腹,此刻也得到的暗红铠甲的包裹,真正做到铠甲全方位无死角。
魔源的提升带来实力上的变化,
但李牧真正能够对眷属能力带来巨大提升的是各种稀奇古怪的属性点。
由于黑曜石铠甲升级为暗红铠甲,
玉蜘蛛的身体负荷愈发严重,虽然玉蜘蛛是往重型坦克方向发展,但是也不能在注重防御时,全然放弃移动速度,
为此李牧先是用毛发硬度属性改良了玉蜘蛛体表毛发,一定程度上减轻铠甲带来的质量负担。
接着,
提取出风元素属性,由于不清楚玉蜘蛛的属性承受能力,所以没敢注入太多,基本上控制在可受范围内,风元素让玉蜘蛛的身躯比之前更加轻盈。
不过元素属性有一个比较麻烦的问题就是,它的效果是需要去激发的,使用过程中会消耗的掉眷属的一部分魔源。
根据以前的研究,李牧认为这种元素属性上的改造更加类似魔源属性,属于一种对眷属体内的能量赋予,类似于化学反应中催化药剂,魔源的数量多少会对生物的体态的改变产生强烈的促进作用。
按照魔界中的共识,魔物级别以下的生物,通常一百魔源就能让该级别生物触发个体变异,极个别资质较弱的魔族,甚至只需要几十点魔源就能对外观产生明显的效果。
这种魔源带来的刺激性变化是有其局限性的,最大的限制就来源该魔物的身体结构,潜力低的生物难以继续强化,
而潜能高的生物,在同级别内需要更多的能量刺激。
或者还有其余的限制要素,李牧目前还在努力研究中,
从刚才的魔源灌注下可以看出。
玉蜘蛛的体态直到晋升魔
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