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你的基础耐力LV4所带来的额外特殊效果,限时十秒,如果到了时间还没有进行抽取,那么空间将自行随机为你分配其中的一项属性。
A:拥有者防御力额外增加5%。
B:拥有者在被攻击时将被动减少5点伤害。
C:拥有者生命恢复速度+15%。
D:拥有者额外生命值增加50点。
E:拥有者防御力加一,生命值增加20点。
F:拥有者硬直度加10点。
居然在达到LV4级后可以抽取某一项额外增加的特殊效果,这让夜锋有些惊奇,接着他马上想到了一件事情,那就是既然基础耐力在提升到LV4后出现了这样的额外奖励特效,那么其余的基础能力从LV3提升到LV4也应该是会出现这样类似的额外奖励特效。
而上面的所有特效夜锋也都差不多能明白是什么意思,不过对最后的那个硬直度他却是真的是不明白了,而在通过梦魇印记的查询,它给出的解释是:
每个人被攻击的时候,都会受到相应的附加伤害,比如正脸被打到,脑袋就会下意识地往后仰,被迎面踹了一记窝心脚,人也会不由自主地踉跄倒退,而硬直度就是在这时候发挥作用,硬直度越高,受到这些负面状态的影响就越小。
10点的额外增加的硬直度就代表了被力量相差不大的敌人,一拳打在夜锋的下巴上,虽然依旧会有伤害,但是他的下巴却顶多抬高两三厘米起来,被踹到窝心脚也不会倒退,不过10点的硬直度也就最多做到这种程度了,如果想要到达那种一发炮弹落在身边,然后一点都不受炮弹冲击波的影响继续的站立在那里的话,像这种程度所需要达到的硬直度必定是超高的。
很显然,如果是MT的话必定是最希望自己抽取到这个选项的,很简单,因为MT是要顶在团队的前面,就好像一颗顽石一样顶住狂风暴雨,而像MT这种职业,也是最怕被人围攻上来然后被打倒在地,而倒在了地上的MT还能发挥出顽石的作用吗?这时候顶多就算是抗揍的纱包罢了。
接着由于选择的时间只有十秒,所以夜锋在看完了关于硬直度的信息后就立即选择了抽取,结果抽取到的是D:拥有者额外生命值增加50点,最后他的基础耐力LV4的最终属性为:
基础耐力LV4:使你的防御增加:5点,生命值增加100点。
LV4额外增加特效:拥有者额外生命值增加50点。
就在抽取完额外特效之后,夜
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