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几次好机会。
反观FC埃因霍温这边,靠着杨默的犀利突破和传中,仅在上半场FC埃因霍温就以两球完成领先。
杨默虽然没有在上半场进球,却收获了两个助攻,让他的助攻总数达到了17个,继续领跑助攻榜。
在杨默踢球的时候,场边的主教练路易斯看到杨默的表现,有些意外的发现,杨默的过人和传中水平似乎都进步了。
按照路易斯观察所得,杨默接球后启动速度比以前快了,过人动作也比以前更具爆发性,更让防守球员难以反应。
而杨默的传中也比之前看上去好了不少,路线精准,队友接球也舒服了。
路易斯的感觉没有错,之所以如此,是因为杨默的职业球员培训系统升级了,达到了LV19.
之前对于升级后该如何分配天赋点的问题,杨默经过百般考虑之后,还是决定根据实际所需处理。
毕竟系统不会考虑他现实所处的情况,只会按照更为科学合理的成长体系,对他进行培养和规划。
所以他考虑了所处联赛情况,自身在球队的定位,还有天赋短板之后,对LV19的十点天赋进行了分配。
原本的体能问题,在升级到LV18时把耐力天赋上限提升到80后,实际水平已经快要训练到上限,勉强够用暂时不用增加。
而随着其他球队对他越来越重视,防守越来越严密,过人和进球变得不再像以前容易,传中要求也越来越高。
因此,他把十点天赋的分配在了爆发和传中之上,爆发天赋上限增加五点,由81提升到86,跨入优秀级球员门槛。
传中天赋增加五点,由80提升到85职业级球员水平,基本已经能够应付职业比赛的要求。
其中杨默最满意的是爆发提高后,不但提高了他的启动速度,也让他的盘带动作变得更具爆发性,突然性。
最关键的是,爆发是提升射门力量,影响远射能力的根本天赋属性。
一直以来他的进球多数是带球突破后射门,但随着其他球队对他防守的加强,现在想要完成长途奔袭已经越来越难。
而能增加过人能力,还影响攻击能力的天赋,他现在最差的就是爆发了。
影响远射的的射门精准和射门技巧他都达到了优秀级球员巅峰,可偏偏最关键的射门力量只有75,让他射门时无法把90点的强壮发挥出来。
而想要提升远射水平,爆发天赋就是绕不开的前提,所以增
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