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了伤,反而要小心被它耗死,除了速度解决战斗处理伤势没有别的办法了。
想到这里,行尸的下一记攻击也到了,依然是单手爪击,罗德身形一退避开这一次攻击,趁着行尸动作的空当持剑向行尸的咽喉刺出,同时用上了技能【爆发】。
就在剑刺入了行尸的咽喉的时候,出乎罗德意料的事情发生了。原来罗德手上的这柄剑的耐久度已经归零了,罗德本来想一剑刺穿咽喉秒杀行尸,没想到剑在刺入行尸咽喉不深就断裂了。
行尸这时又是一记爪击上来,罗德赶忙向后躲闪,同时弯腰捡起了之前骷髅兵所持的铁剑,随即在行尸下一记爪击未到来之前一记重斩斩下了行尸的头颅。
“也就是行尸和骷髅兵这种低阶亡灵生物可以利用弱点斩首秒杀了,像阴魂能够漂浮难以斩首,吸血鬼斩首后一时间还不会死亡,死亡骑士灵魂之火直接在胸膛里,被斩首后能够以无头骑士的姿态继续战斗……”罗德感叹。
罗德看了下最后面的系统日志。
“辉煌的胜利!你获得了25点经验值!”
“你在激烈的战斗中领悟了战斗技能【重斩】。”
“【重斩Lv1】:消耗气力10,下次的斩击将造成基础攻击力的120%伤害,攻击弱点时伤害提升至160%。升级所需经验值5。”
手臂传来疼痛提醒了罗德,此时应该想办法回复生命值。
罗德检查了下属性面板,半血状态、流血、尸毒……目前经验值为25,升级所需经验值为20,罗德选择提升职业等级。
“消耗经验值20,剩余经验值5。职业等级提升至1阶民兵3级……”
“得到自由属性点1,得到技能点1……”
在游戏中,将自由属性点分配到体质上面,除了可以提升生命值与气力值的最大值外,连带着还可以回复不少的生命值与气力值,大概可以将生命值和气力值回复到满状态的三分之二处。
罗德不知道这一点现在还有没有效,但根据之前的经历,属性面板、经验值都存在,那这一效果很可能也还保留。
罗德将自由属性点分配到体质上面,看到生命值与气力值回复至大半,罗德便明白这一点依然有效。对于此时缺乏回复生命值手段的罗德来说,这无疑是个好消息。
同时,罗德
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