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的大恐怖毁灭掉。
根据公告来看,这场战斗将会影响到元素神域后续的发展,如果120小时内不能击杀古神的话,未来全区都会变得不太美好。
上万公里的星空中,无数玩家围绕着一万多个触手疯狂输出。
游戏进度发展到现在,普通玩家的实力也已经不算弱了,一身上品神器是标配,好一点的都已经用上了超品神器。
有实力挑战450级以上副本的人,甚至都已经用上了主神器。
有强大的底子支撑,再加上自身两年多以来对游戏理解的加深,各种技能飞舞,轰击在古神的触手上,打出的效果还算颇为可观。
不过毕竟是1200多级的差距,玩家只能说是打得动boss,想要像萧风这样几乎一下一个,还是不可能的。
反而是古神触手攻击的时候,经常一杀就是一片。
物理攻击还能躲一躲,但若施展范围魔法,就无处可逃了。ωωw.
元素之主就像他的名字一样,掌控各大元素才是看家本领,身躯力量、物理攻击、吞噬生命力这些,都只是附属能力。
风元素每分每秒都在切割玩家们的身躯,带走无数人的性命。
火元素或燃烧,或爆炸,杀伤效果显著,使得星空中开出一朵朵绚烂的火花。
雷电在咆哮,浪涛在奔腾,寒冰冻结了空间,周围的一切都是那么的寒冷。
土元素的表现也并不平庸,祖神级的土元素魔法可以将星空变成大地,然后虚空地震,强行杀人,威势不比风火逊色多少。
玩家数量减少得非常快,上万个战斗圈子加起来,每秒钟至少有十几万人被击杀。
但还有更多的人接到系统消息,正在从雪君城快速赶过来加入世界boss的活动。
元素之主的本体仍然还是满血状态,谁也打不动他。
这场战斗太震撼了!
这已经不能说是一场战斗,而是战役!
整个boss战的规模比当初太古世界的大地之主要庞大得多,无论是战斗区域、boss形态,还是影响力,都远超两年前那次活动。
绝大多数的玩家都没接触过世界boss,机会难得,一个个悍不畏死。
不同于太古世界的是,在这里死亡是要掉经验的,死一次就是20%,代价很大。
但大家都不在乎,反正人数那么多,被打死实际上只是小概率事件。
系统尚未发布奖励
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