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资是有限的,这一波操作对后面还是带来了不小的影响。
先遣队指挥官要求乐园玩家在接下来的第四波战斗里更加卖力一点,尽量减少基地的物资消耗。
要知道现在时间才刚刚过去3个多小时,先遣队还要坚守很长时间。
一旦基地物资匮乏,整个防御体系就会崩溃。
除此之外,何洛还接到了先遣队指挥官的单独指示,要求他在第四波战斗开始的时候,先不要登上城墙,而是留在指挥部旁边待命。
这个要求有些奇怪,但是玩家必须服从先遣队指挥官的安排,何洛也只能照做。
经过半个小时的休整,虫族很快又爆了一波兵,正式发起第四轮攻势。
何洛在指挥部旁边等得有些无聊,便与一名在指挥部门口站岗的卫兵闲聊。
“你好,我叫何洛。兄弟怎么称呼?”
何洛的“名气lv.2”摆在那里,对于游戏场景中地位较低的人具有不错的效果。
这名卫兵以一种敬佩的目光看着他,颇为恭敬地说道:“报告长官,我叫迈克尔,有什么能为您效劳的?”
“长官谈不上,我们就是并肩作战的战友。我就是想请教你几个问题。”
“好的,您说。”迈克尔虽然没有继续称呼何洛长官,但口气依然相当恭敬。
“虫族为什么不一口气憋出成千上万的兵,再来攻击我们?现在这种添油战术实在是不怎么聪明。”
这些正规军士兵很显然不是第一次面对虫族,对这些事情有相当程度的了解。
迈克尔解释道:“这是受到虫族群体意识的影响,它们的兵员不能超过上限。一旦超过,多出来的部分就会失控,不分敌我随意地向身边的生物发起攻击。”
何洛第一次听说这种事,好奇地追问道:“它们的群体意识上限是多少?这样子岂不是无法发展壮大?”
迈克尔接着说:“一个虫族族群的上限是200个单位,不同兵种的单位数量是不同的,比如小狗只占半个单位,刺蛇与飞龙是2个单位,而猛犸则是6个单位。”
“每个虫族族群都有一个脑虫,脑虫就是虫族群体意识的主宰,控制着整个族群的一举一动。它们的关系就像电脑服务器与终端一样。”
“除此之外,领主和皇后属于特殊单位,具备独立意识。但是领主不具备攻击力,只有反隐和搭载能力。而皇后则是每个族群仅限一只,无法同时存在复数皇后。”
“当
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