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性:弓弩转换,近距爆射、恒定暴击、分裂射击、爆破箭,魔气腐蚀,器灵成长

弓弩转换:可在弓箭、弩箭之间随意转换、弓箭注重射程,弩箭注重近战暴击与分裂伤害。

近距爆射:被动距离,距离较劲时,可造成额外射击伤害。(10米范围伤害+100%,20米+70%,30米+50%……)

恒定暴击:被动技能,本武器具备50%暴击几率。注:暴击几率,不会受玩家个人属性所影响。

分裂射击:被动几率,每次射击均可朝三个不同方向射出三支弩箭。

爆破箭:主动技能,使用时蓄力5s,射出三支威力强劲的爆破箭,射中目标后,会产生强烈爆炸!伤害等于输出上限*10。该技能冷却CD10min。

魔气腐蚀:击杀生物后,有一定几率使得该生物被魔气腐蚀,变为死灵生物。死灵生物具备攻击力,会听你的指挥。死灵生物的实力取决于你等级的大小。亡灵存在时间为2min。

器灵成长:击杀生物后,该器灵会有一定增长。器灵成长后,武器的等级、属性也会适当提高!

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