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黑暗的地下世界可不如地表世界那么平和。当然了。也会有人说地表世界同样也不平和,国与国之间的战争从未停歇过,黑暗族群对城镇的侵略也同样没有消停过。大陆北方有着连年的白灾和兽潮,南方则有着巨魔部族的崛起和大型掠食魔兽的威胁……
不过相比地下世界,地表世界的生活环境可谓是天堂了。尤为重要的一点,那就是地下世界几乎不存在“吃素”的生物,某一种生物都属于掠食者,但也同时属于猎物。甚至部分植物也“进化”出了吃肉的能力。各种习性的地下生物可不会因为目标正在睡觉而放弃唾手可得的猎物,它们实际上也更习惯趁着目标在睡觉而发起偷袭。
探索地下世界的难点之一就是如何寻找“安全点”。有些地区看起来非常平和,似乎很适合休息,但实际却危机四伏,好几个地下生物盯着这块地方,一旦踏入就会引起一连串的反应。而有些地区看起来异常的危险,似乎走上去就会引发大规模的塌陷,但实际上却安若磐石,可以安心睡个好觉。
在修伊的记忆之中,最初开启地下世界之旅的玩家无一不是精英。他们用莫大的勇气和进取的探索精神,一点一点的探索着完全未知的地下世界。每一个“安全点”都是依靠鲜血和牺牲换来的。而这一条条玩家探索留下的道路,就是此刻修伊规划日程的最大助力。
完成的日程计划比最初预计的要多出了三天,总计二十八天。这是因为部分线路的不完全确定,以及需要留出一定的时间对目的地进行搜索。
修伊一目十行的很快看了一遍日程计划,随后又对着三维的地下世界地图推演了一遍,这才微微点头。
整个日程中只有三天是需要日夜兼程的,而这三天的日程后的一天都安排了较长时间的休息,所以如此强度的行进完全可以接受,总日程也就不需要进一步修改了。
日程安排完成之后,接下来需要计算的是补给,维持整个行程的物资。
补给中,占大头的是食物。每天吃的东西似乎不多,但累计起来就不是一个小数目了。随后是武器装备和治疗用品,这些东西是维持战力的必须,某种程度上而言要比食物更重要。最后则是野外生存必须的各种用品,睡袋、锅碗瓢盆、烤架、捕猎网等等。
要携带如此多的东西,玩家自身的储物空间显然是不够的。随身的储物空间大小有限,不可能无限
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