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能肯定这个想法。
己方的行踪没有什么问题,可顾行不能保证对方移动路线也准确无误。
毕竟自己打排位赛时又没有透视功能,并不清楚当时Clearlove一方众英雄的具体动向。
顾行想起今天傍晚JackeyLove发给自己的那份厂长直播录像。
从这个视角,就能得知厂长队友的位置信息!
他轻轻拉动抽屉,把手机取了出来。
找到聊天记录,调成静音模式,再点开那条视频。
顾行将手机举到自己眼前的召唤师峡谷旁。
录像中的厂长独自一人站到红BUFF营地内,而下路双人组正是在下一塔侧后方的草丛里罚站!
顾行谨慎起见,为了以防万一,便继续往下看了一段时间,这才最终确定结论。
峡谷中的对局就是自己与厂长相遇的排位赛回放,所有点位都一模一样。
不过……
九折?
顾行大失所望。
虽说如今国服还没有健全的对局回放功能,但是有观战设置,也能在日常排位赛实现上帝视角的观看。
除了服务器经常拉胯导致观赛系统无法使用外,也没别的缺陷。
在电脑上就能轻松搞定的事情,非要搞这么大阵仗?
他脑中突然冒出了一个想法。
如果自己现在要强行改变自己盲僧的移动路径,又会发生什么?
想法迸发,不过峡谷内的李青自顾自仍在刷野。
顾行紧接着又试图操纵其他九名角色,都没有起到什么效果。
召唤师峡谷内的对局仍在继续,根本不受他控制。
盲僧依旧去上路击杀剑姬,雷克塞也速三越墙突袭,抓死卡莉斯塔。
顾行无能为力,他平躺在床上,任由峡谷内的英雄自己玩。
两名打野在野区发生第一次碰撞,顾行都知道接下来会发生什么。
自己当时操作着盲僧单杀了厂长。
可就在雷克塞头像被移动回泉水的那一刻。
召唤师峡谷再度定格!
十名英雄停在原地一动不动。
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