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蜘蛛与盲僧很吃节奏,但由于自身单挑强度太高,就算1v1大战也能战胜大部分赛场主流打野角色,极其容易入侵敌方野区。

到最后很难分辨出,到底是打野玩家猛,还是操作的英雄过于强大。

酒桶不一样。

他单挑不太行,前期基本都得去线上带节奏,可以精准判断出打野玩家的抓机会能力。

红米确实没把这场训练赛的输赢放在心上。

打野新人实力必然不如dandy,赢下lgd的概率很低,试训考察的主要是顾行的思路、英雄池,到时候签下来也能在二队发光发热。

顾行答应下来,位于蓝色方的他先帮endless拿下卢锡安这个对线极强的角色,不然下路有可能被对面imp+平野绫的组合打穿线。

“现在还没更新到季中版本,所以我们还是用春季赛的思路。”翻译将红米的话传递到每一个人耳中。

国服要到5月10日才会来到季中6.9版本,就算是补丁提前一周实装的韩服也没更新,只能走春季赛的战术。

lgd直接亮出了下路组合,复仇之矛+牛头。

“双利斯塔啊,这强度也够离谱的……”坐在顾行身边的jackeylove瞅了一眼,对方双人组使用英雄的本名一个卡莉斯塔一个阿利斯塔,用‘双利斯塔’来简称倒是正合适。

“imp的复仇之矛?”丁冉总能把这角色和铁男联系到一起,让他很难绷得住。

最后阵容确定下来。

蓝色方vg:上单巨魔、打野酒桶、中单飞机、下路卢锡安+布隆。

红色方lgd:上单大树、打野男枪、中单沙漠皇帝、下路复仇之矛+牛头。

趁着还没正式进入对局,顾行赶紧检查一下天赋配置。

这版本雷霆很强,但是酒桶不太容易触发,比赛携带的大多是‘时光之力’基石天赋,可以让英雄与附近队友每次击杀大型野怪、攻城小兵就增加20与10点永久生命值。

上限足足有300,叠满之后再度触发,可以回复6%最大生命值。

对于打野位来说,刷15组野怪就可以完成,条件并不苛刻,凭空多出大半件巨人腰带,性价比很高。

“加油啊行哥!”丁冉还在给他打气

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