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他打开投影仪,给选手放出两张图。
“版本补丁没有直接削弱英雄强度,而是从召唤师技能和基石天赋上入手……其一是虚弱被砍,现在不再削减敌方攻速和双抗,众所周知基本上只有软辅和保护辅会带虚弱,这一刀砍的很厉害。”
“二是基石天赋改动,原本的顽石契约变成了【石裔誓约】,如今会为英雄提供5%最大生命值,并且移动受损效果将会给对手挂上标记,友方角色攻击时可以回复一定量的生命值。”
红米侃侃而谈,“这天赋明显是给硬辅出的,能有效增加坦度和功能性,再加上先前版本里一血塔的经济减少,很难怀疑拳头不是在为硬辅出场做铺垫。”
仔细想想也知道。
消耗型软辅已经把持职业赛场接近1年的时间,期间像阳光女孩、泰坦等角色都没有什么出场机会。
本着丰富赛事多样性的准则,拳头砍软辅加强硬辅也没什么问题。
只不过从某种角度上来说,刀刀都朝着VG砍。
小段引以为傲的对线能力正是在软辅版本的大背景下才能发挥得淋漓尽致。
当大家全在用游走带节奏为主的硬辅时,他的优势就要丧失殆尽!
而中辅的软辅摇摆自然也会受到影响。
红米对此一筹莫展。
“这样,咱们等7.5版本实装后,先试试软辅的强度,看看到底能不能摇摆,实在不行再另做打算。”他别无选择,只好先凑合着试试。
只能说版本走向和红米的预想完全不同,戏剧性彻底拉满。
LCK联赛开始率先强调硬辅的重要性。
他们把功能性最强的泰坦移动到辅助位,这玩意浑身都是控,对线期很好配合打野抓出优势——虚弱被削后,软辅在下路非常被动,被控制住就容易暴毙。
同时,LCK用硬辅的坦度来为自己提升视野布控能力。
相比于身板较脆的软辅,硬辅即便独自行动被抓也很难阵亡,在劣势局也能把视野顶出去。
最后一点,则是为团队服务。
当拿到硬辅时,本身自带的开团能力很克制单带流上单。
41分推,最忌讳的就是优势点尚未滚大雪球,正面队友突然被开。
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