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透明的空气在这一刻违背了自然的定律变得肉眼可见,冲击波以极快的速度将其中携带的动能向四周传递。
结构松散的变化灵与纳垢灵在这一瞬间被空气扯碎蒸发,连残肢都未能留下,稀少的凡人**徒也同样如此。
放血魔铜铸一般的身躯抗住了这一波冲击,但还未等它们重新站稳脚跟,尾随而至的实体弹片与3000度的高温就突破了它体表的防御,将其在现实宇宙中的躯壳揉碎的同时赶走了它污秽的灵魂。
这些巨浪带起的烟尘向四周蔓延,刚好在凡人辅助军们的阵地前停止,热浪与硝烟混合着鲜血烧灼的味道,让他们中的嗅觉灵敏的人忍不住大大地打了几个喷嚏。
光矛再一次的降下,十几米的激光在气化了所有被覆盖到的恶魔后,犁过的土地像是玻璃一样的熔融且冒着滚烫的气泡。
这一次的打击位置是精心挑选的,经过上一次的修正反馈以后向着恶魔阵营的方向延伸,是对宏炮的遮断式射击的有效补充。
天空中的空投仓已经落地,运输飞船与战机的护送下,成千上万的凡人军团终于出现在战场的一端。
这场战斗看似一开始就达到了高潮,但在场的人都知道,不论是经过长时间准备的恶魔还是刚刚登场的人类,手中的力量都还仅仅露出冰山一角。
接下来它们和他们将面对的,才是血战的开始。
>恶魔们不在乎这一点的损失,在过去的一年里,他们究竟有多少从封印中走出,恐怕只有他们自己知道。
但亡魂救赎者号的弹药储存是有极限的,毕竟它不是专为轨道打击而准备的战舰。
除去大部分为打击同类舰船准备的常规破甲弹和穿甲弹以外,亡魂救赎者的弹药库里,真正能够适用于地面无甲单位杀伤的高爆弹,最多不会超过30个基数。
假设每一轮的炮击能够为地面部队制造1分钟多一点的火力遮断的话,那么三十个基数打完,也就只有半个小时。
但数据不是这么算的,亡魂救赎者号必须为紧急情况留下最少5个基数以上的炮弹存量,以应对突发事件。
所以他们真正能为地面部队提供掩护的时间,不会超过15分钟。
而这15分钟,就是凡人部队可以接近零损伤进入轨道的宝贵时间窗口。
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