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不怕怪物多。
就怕怪物不够杀。
以李乐目前500多的血量和150多的攻击来看,和大多数20级左右的玩家属性相差无几。
真正对他有威胁的,是20级以上的怪物。
而不是这些10-20级的亡灵敢死队。
如此数量庞大的亡灵“敢死队”,看得李乐两眼放光。
“经验,我来了!”
一声饿狼扑食的叫喊声后。
李乐手握**,撒开脚丫子,以极快的速度,冲进了亡灵敢死队中。
李乐所有的属性,都给了敏捷。
敏捷会增加玩家的移动速度、攻击速度、命中和闪避。
敏捷的加成以移动速度为主,其次是攻速、命中、闪避。
眼下李乐的移动速度已经来到了463点。
这个点数是按照每秒移动的游戏像素计算的,玩家的基础移动速度是1米每秒,1000个像素等于1米,玩家每增加1点速度,每秒移动就增加1像素,也就是千分之一的移动速度。x33
10点速度,就是1的移动速度。
李乐的463点移动速度。
比起普通玩家,就是快上46。
在实际的游戏过程中,别说46了,就算10的移动速度差距,都会拉开巨大的差距来。
而李乐对面的骷髅兵们,大多数骷髅兵的移动速度只有20点。
比起李乐差了44。
这样的速度差距,让骷髅兵已经追不上李乐了。
李乐冲到一只骷髅剑客身边。
一刀子下去。
骷髅剑客生命值-150!
周围1米范围的骷髅剑客,生命值-75。
并且在攻击溅射作用下,全部进入了流血状态!
李乐注意到,流血伤害是按照最大伤害的150点攻击力在计算,每个骷髅剑客每秒损失12点生命值左右。
再持续100秒。
虽然第一刀伤害不高。
但后面的伤害,压根儿就不是10-20级的骷髅兵可以扛住的。
李乐一刀砍下去,不做任何停留,直接跳过3米的距离,找到下一个骷髅剑客,再来一刀!
身边,有一把厚重的骨剑擦身而过。
但因为速度太慢,追不上他,等骨剑砍下去,李乐早就消失不见了。
“一刀!”
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