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码字码到一半,看到某些恶意的评论和低星打分让我不得不出来说明一下。

总觉得这种言论会有更多的读者受到误会。

首先就是系统的问题。

明眼人应该都看得出来,这个系统奖励充其量就是个彩头或者说添头。

两个绝活英雄熟练度,总比没有要好。

有些人觉得,会不会太少了。

确实,两个英雄一ban就没了,还打什么比赛。

可是,这个系统最大的特点不是奖励,而是在系统本身的机制。

英雄熟练度是可以刷的,随着比赛场次的增加,熟练度会越来越高。

而且熟练度是不会随着使用时间减少和版本变更而影响。

一劳永逸,这才是这个系统最关键的地方。

至于盲僧和豹女,你们可以看做是启动资金。

而且陈默本身就是职业选手,各英雄熟练度都不是从零开始,不至于一个英雄打一千场那么夸张。

再来,这才十万字,几十章,刚刚开个头而已,总不能上来就无敌吧,那还写什么,如果是这样就打低星评分的话,那也太寒心了。

再来就是细节。

这个确实是我没处理好的点,主角是打野位,侧重点不同于写线上的,很难做到那种细节把控,更多的是节奏。ωωw.

还有bp阶段的博弈,也专注于打野位置上。

这点我的问题,有些怕写多了会被喷水字数,就尽可能少写些。

但其实,更新量多的话,水字数的观点也能迎刃而解。

接下来会进行,我会多写些对局的细节处理。

还有,就是评分问题。

新人新书,写作很不容易。

这是我第一次尝试写联盟文。

在很多问题的处理上都显得草率和生疏,会影响观众老爷的观看体验。

这点我很抱歉。

通过评论,我也会时不时回去修改。

看到这里,希望对书满意的读者可以给个五星好评鼓励一下作者,这样我也有码字的动力。

评分是书很重要的一环,希望能有个体面的分数。

当然了,还是有很多有趣的评论,番茄小说的氛围确实不错。

这本书的大纲也有一百多万字,所以前期不能将节奏拉得太快,这本书不是纯粹的无敌文。

主角嘛,总是要成长的。

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