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纪准一脸蒙逼的看着屏幕上所有人的侃侃而谈,觉得自己像个**。因为直到现在他也没能搞懂沈林他们在说什么。
厉鬼的规律从头到尾不都是打更么?不然为什么叫打更鬼?怎么着?打更和打更还有区别?
你们是从哪看出来有区别的?为什么你们看上去好像瞬间就了解了这一切,你们这样显得我很呆知道吗?
“打住打住,你们到底在聊什么?我来得晚,哪位给我解释一下?”纪准轻咳一声,竭力表明自己是因为来得晚信息不全导致没能理解这一切,而不是因为智商不够。
沈林几人看了他一眼,谁也没拆穿,最终还是张远开口。
“判定在前还是判定在后的问题,前者是每隔十分钟,有人触发规律,引动打更鬼袭击。”
“后者是每隔十分钟,打更鬼打更,符合条件的人会自动死亡。”纪准还是一脸懵:“这有啥不一样?”
“前者是先触发规律,后袭击。”
“后者是厉鬼先袭击,符合规律条件的人自动死亡。”
“前者的规律是干掉触发规律的人。”
“后者的规律是只打更,这么说能理解吗?”纪准一拍脑门,他理解了。
“懂了,游戏判定问题,针对向魔法卡和范围aoe。”张远的眼角跳了跳,纪准的理解思路让他有些不知道从哪开始吐槽,大体上也有些瑕疵,可整体思路是对的。
沈林对于打更鬼规律的质疑就源于此,这两种规律极为类似,他们现在只能是尽可能地结合一切情报往对的层面推理。
“那你们怎么确定厉鬼的规律是这个?万一错了不就完犊子了。”纪准开口言道。
这两种规律太像了,像的离奇。都会有打更声,都会有人死亡,鬼被镇压。
区别极其细微,只是打更是袭击手段,还是袭击规律,这在没有大量观测的情况下,很难做出推定。
“没有办法确定。”沈林面色冷然地回答。这个计划的第一个执行难点就在这。
两个表现形
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