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点开排队,没过多久就收到了暂离检测,速度这么快主要是因为现在是赛季末,各种主播代练甚至职业选手都在忙着冲分,虽然峡谷之巅的含金量没有韩服高,但也是证明自己实力的有力手段。
进入选人界面,夏末被分配在了打野位,趁着预选时,他扫了一眼两边空荡荡的头像,胜率百分比再次跳了出来,显示己方胜率只有百分之三十一。
这让他有些惊讶,根据他的观察,这个胜率是根据除自己以外剩下九个人的综合实力算出来的,之前五哥打得那一把初始胜率那么高是因为五哥是代练,但现在打的是峡谷之巅王者局,在他想来双方的实力不会有太大的差距才对,难道对面有职业选手或者通天代之类的人在?
不论如何双方的实力已经无法改变,想赢只能从自己这个唯一的变量下手,他看着密密麻麻的英雄头像,每一个头像上也都显示了一个百分比,这代表了当夏末选取这个英雄时的最终胜率。
德玛西亚皇子……37.1%,德邦总管……32.5%,法外狂徒……25.6%,怎么还有负的?夏末一愣,然后在众多英雄里看到了一个鹤立鸡群的存在——盲僧……45.5%。
夏末猜测盲僧胜率这么高的原因是因为他的上限太高,上限高的英雄往往能够创造奇迹。夏末的盲僧玩的不算太好,但既然这把注定是逆风局,必须得拼一拼了。
预选锁定盲僧,ban掉挖掘机,因为挖掘机在比赛中比较counter盲僧,所以夏末理所当然的就ban了。
双方阵容敲定,夏末所在的红色方上单诺手、中单维克托、打野盲僧、下路锤石加卡莎。
蓝色方上单剑魔、打野岩雀、中单飞机、下路卢锡安加娜美。
从阵容上看红色方这边比较笨,中上没位移,适合打阵地战,很依赖盲僧的开团和带节奏,而蓝色方这边小规模团战战斗力较强,几乎每一个位置都有carry的能力。
进入游戏,双方在河道正常站位,由于是峡谷之巅王者局,夏末打得更小心了,甚至连刷野路线都通过既视感预演了一波,防止遭到入侵。
打野非常重要的一波博弈就是四级前的刷野和gank路线,能不能拿到人头甚至能不能控到河蟹都会直接决定你之后在野区是优势还是劣势,如果打野路线被对方针对,就会陷入不断被入侵野区,打也打不过跑也跑不了的尴尬境地,只能疲于奔命的补发育,什么都帮不了线上,所以夏末直接在脑海中预演了十几种开野和gank的路
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