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小丑和巴德、乌迪尔、龙王这一类英雄都是那种千场不遇,一遇千场的存在。选出来对面心里都得“咯噔”一下。
玩的好的小丑有个特点,那就是不刷野、只刷人。全局目标只有一个,那就是搞崩对面打野。
我不刷野你也别想刷,等把你野区搞得鸡犬不宁以后我再去抓人,而你只能哭着补发育看着我抓。你想跟他拼命?人家不带闪现带点燃,你还真打不过他。
这种玩法得益于之前更新的经验补偿机制,在当下版本当你的经验明显落后于敌人时,你获得的经验值将会变多。
这本来是为了提高掉线重连玩家和水平较低玩家的游戏体验的一个机制,但是却催生出了这种野区“绝食流”打法。
和小丑对位时,你可能会发现他的刷野数比你少一半,但是等级却和你持平甚至比你还高,让人气得想摔键盘。
这名凯隐玩家显然是被这种打法残害过的,再加上凯隐在变身以前算是个偏弱势的英雄,所以他决定避其锋芒。可惜他遇到的是夏末的小丑。
剑姬在帮助凯隐A了几下红BUFF后就从三角草上线去了。上路帮野不能帮太多,否则可能会被对面推线抢二,凯隐便一个人继续打红。
一般打野如果反开的话会在第一个BUFF就交掉惩戒,这样可以加快打野效率并保持血量。
当红BUFF血量掉到600血左右时,凯隐按下惩戒,准备用惩戒配合QA收掉红BUFF。但他只觉得眼前一花,那么大一个红BUFF居然就消失了。
“难道惩戒血量改了?初始惩戒能惩600血了?”凯隐有点犯迷糊,愣在原地没动。这时从他身后的草丛却走出来一个二级的小丑,带着红BUFF的一刀直接背刺在凯隐身上,造成一刀额外伤害。
其实不怪凯隐眼花,主要是夏末和他惩戒的时间几乎是完全重叠的,导致惩戒的特效看起来只有一道。
而挨了一刀的凯隐这才反应过来发生了什么,内心又惊又怒,不过却是敢怒不敢言,赶紧跑路。人家二级他一级,人为刀俎,只能跑!
但是他只是个一级的凯隐啊,身上挂着红BUFF的减速,最要命的是还把Q交掉了,迫不得已之下只好交出了闪现,小丑没带闪现没法跟闪。
但二级小丑显然是学了Q的,瞬移到他身后又是一刀暴击,然后上个点燃活生生给他追到死了。
“Firstblood!”
凯隐玩家心中满是愤懑:我都躲着你
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