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秒蘑菇、夹子之类陷阱。
但是改版过后远程出排眼刀需要两刀才能A掉假眼了,也无法对陷阱造成致命伤害,这就很大程度限制了AD辅助对视野的掌控能力。
在之前AD辅助火的版本,夏末没有掏出过AD辅助,偶尔摇到辅助位玩的都是比较常规的一些英雄。没想到现在AD辅助削弱了,夏末反而给它拿出来了。
夏末选烬当然不是乱选的。
烬这个英雄哪哪都和别的AD不一样,功能性太强了,就算削了还是一样可以玩。
另外,烬的几个技能的机制,都非常适合既视感的发挥。htTΡδ://WwW.ЪǐQiKǔ.йēT
无论是被动的换弹拉扯、Q的弹射、W的超远距离定人,还是E的陷阱,R的预判,都能在夏末的手上达到登峰造极的地步。
所以他才有自信在决赛的舞台上拿出来。
进入游戏,所有观众的视角都紧紧盯着下路,想看看夏末又能把一个辅助烬玩出什么和别人不一样的东西来,但是令人意外的是,这一把的导播好像有点“叛逆”。
开局以后,他并没有给下路镜头,而是将观战视角锁定在了上路。
其实英雄联盟比赛中导播的画面流是要比解说以及观众么能看到的画满要快上一些的,这样才能保证某一路有精彩镜头,比如单杀、越塔之类的操作不被漏掉,所以正常情况下导播将镜头给到哪一路就说明哪一路可能要打起来了。
上路,是Yang的纳尔对大哥的鳄鱼。
按理来说这两个英雄前期没有什么好看的。
纳尔打鳄鱼,再经典不过的长手打短手了,相比别的长手,纳尔还多了个三环,能保证他的平A打在上单那些大肉坨身上也不至于不痛不痒,而且纳尔一级就能变大,变大之后跟鳄鱼刚正面也是完全不虚,所以前期纳尔绝对是压制鳄鱼的。
正常情况下,前几级鳄鱼要么漏一些刀,要么就会被纳尔点的比较惨,只有到级别高了有怒气以后,鳄鱼才能找机会上来跟纳尔打一打。
但是这一次不一样。
Yang操纵小纳尔来到线上的时候,心态是比较放松的。
对线不用再直面夏末,对他来说就是足够高兴的事了。至于争锋其他的两个上单,他觉得小九还能和自己拼一拼,毕竟两人都是走的一个路子:拼操作、打进攻。
只是他本人除了打线以外更偏向于单带,而小九则是大团灵感型选手,两者可以说各有优
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