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陈萌果一开始听到许清如说以厨艺为题材的漫画作品时,她还没那么上心。
毕竟这个平行世界的华国,可是漫画大国,像以厨艺为题材的漫画作品,早就有类似“发光料理”之类的火过了,至少有那么两三部是不可撼动的经典作品。
在这样一种情况下,她当然觉得这种“厨艺题材”是没什么潜力的题材,所以她自然也就提出她的担忧。
许清如却耐心地解释了一下,并且道出了这部《食戟之灵》真正的看点,那就是将“美食与**”所结合。
说到底就是给萌果老师一个可以肆意发挥她涩涩功力的舞台,表面上它好像是个厨艺番,实际上它却可以恰到好处地卖肉!wap.bΙQμGètν.net
陈萌果听着听着,眼睛都亮了起来,实际上她之前在画《青春恋歌》时,可没少卖肉,编辑对此也是大力支持的,所以她若是画《食戟之灵》这种画风的作品,倒确实可以将她的画风,展现到极致!
许清如则继续补充道:“我们华国自古以来就是美食大国,各种料理太丰富了,如此一来,创作的素材也很丰富,正好我对厨艺也很了解,你不用担心菜肴的创意问题。”
事实上,在地球世界,这部《食戟之灵》,一直有位名叫“森崎友纪”的食品研究员参与合作,他认为:“将一些美丽的东西,如此具有吸引力的人物和一些**的场景加入美食漫画是十分新颖的。而美食则是最让人欣喜的,这也是我加入的原因。”
从简单到成熟的食谱也是这项工作的魅力之一。
他还说:“有很多方法可以表现美食,我很敬佩佐伯俊对烹饪的热情,我认为我一定能和漫画家们一起做好工作。我认为料理还有很多有待开发的领域。”
对于漫画中的美食,附田祐斗在森崎的帮助下“让漫画主角的菜品如同魔术抽屉一般有着大量的创意。”
附田时常和森崎进行头脑风暴,并借此得到了很多料理的想法。这些想法通常会被保留下来,二人每周都会检查看是否有复合剧情需要的料理可以使用。
附田说,创作美食漫画并不困难,作为一部少年漫画,如何引入新的对手,如何找到食戟,甚至厨房之外对决的动机,并融合到一个好故事中才是真正困难的事情。
许清如却不需要什么食品研究员来辅助了,因为她拥有“文艺之门”系统,可以直接花费文艺值,去一些专门与美食相关的“素材世界”取材,然后这些素材,完全可以运用在她魔改版
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