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一点自由属性,这个没什么好说的,苏灿可以随意的加点。

自由属性给的次数不多,而且每次好像也是只给一点。

苏灿也没多想,直接加到了操作上。

操作多一点少一点,暂时看起来影响不大,苏灿就是想早点拉满。

还有一个重点,那个什么【软弱无力卡】,苏灿听名字就感觉不正经。

【软弱无力卡】:宿主可指定一人使用,对其附加“软弱无力”状态。

在“软弱无力”状态内,目标人物的游戏状态将会大幅下滑,持续6小时。

“就这?”

苏灿看了之后才意识到,原来是自己想岔了,指的是游戏内软弱无力啊。

是个好东西,而且越是重要的比赛,这玩意用上去作用就越大。

比如说真打到了决赛,给对面核心选手来这么一下,哪还有不赢的道理?

讲道理可能都不需要给核心选手,你随便挑对面一个人。

现在一个战队,只要一个人比赛打的离谱,基本上就很难赢,除非双方实力差距很大。

可是都打到了决赛,一般来说也很难有太大的实力差距。

就算真有点差距,让对面一个人拉胯,也绝对能赢。

持续6个小时,一场Bo5是肯定能打完了。

哪怕打满了五场,也很难打6个小时,除非有长时间暂停之类的。

再说了从一开始就拉胯,也不可能打到第五局。

但苏灿觉得这玩意没啥意思,甚至有点恶心人。

真打到了决赛,苏灿还是更想让对面发挥出全部实力,然后自己也凭借实力战胜对手。

他现在这实力,本身就带有开挂的成分了,还用这玩意,确实有点不要脸。

比较恶心的就是,你给一个选手用,尤其是在曝光率高的决赛中。

可能一场比赛打完,那个人以后职业生涯都毁了。

苏灿目前也没什么看的特别不爽的选手,就算有的话,也不想用这个。

所以苏灿觉得,这玩意还是不要用了,就当没这个奖励吧。

我苏灿可不屑去用这种迫害人的东西。

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