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这个太耗时间了,光是打开城门就有好几分钟时间,等将尸体收集完再关门十几二十分钟过去了,这个时间完全够再来两波。
而且这一次他是直接同时使用两张,一口气召唤了两百名狗头人挤在下面。
二十个狗头人投掷者威胁略微提升,但并未产生质变,只要弓箭手们小心一点不要耿直的一直将头伸在女墙之外,基本上不会有事。
毕竟石头只有直接砸到伤害才高,砸空从天上落下来砸在身上只会痛与受伤,就狗头人投掷者扔的石头大小是没法这样砸死人。
第三轮结束,五名精英品质与七名精锐品质的弓箭手终于积累足够的战斗经验,由零阶晋升为一阶15级帝国弓箭手。
但到现在还没有一名老兵能积累到足以晋升二阶兵种的战斗经验。
但问题不大,他手头还有十几张狗头人卡。
稍做休息,又开始第四轮,这一次又是两百名狗头人。
不过这一次弓箭手们就不需要步兵保护,三轮下来他们已经了解狗头人投掷者的攻击是无法伤到他们,步兵无需呆在这里,而是被李清调到城门楼后面列队。
五名骑士下马,拿着长杆骑士枪来到城门楼左右的藏兵洞内。
此时外城门的门栓柱子已经取下,狗头人只要用力一推就能将将外城门打开。
但内城门没有打开,还是关着。
准备好后,李清再次取出两张狗头人卡激活,化成白光落入城墙之外,迅速将茫然中的狗头人投掷者打上标记,下令进攻。
满地鲜血与同类尸体让狗头人们迅速惊醒过来,纷纷冲向城门处。
一次撞击厚厚的外城门被挤开,前排涌入城门楼内。
藏在左右藏兵洞的骑士提起长长的骑枪**竖槽内向外面猛戳,城门洞上方开口边蹲着的步兵搬起堆在边上的石头往下用力砸。
依靠地利,大量狗头人不是被戳死就是被砸死,挤在外面的被**。
等死得差不多了,再主动打开内门,伤的伤,残的残的狗头人冲入城内,看到的是门外呈半包围严阵以待的持盾步兵们。
弓箭手们也从城墙另一边转到这一边往下射,多面夹击,轻松剿灭。
这么操作虽然会有一些损失,但步兵们也能获得一些经验。
总共四波,六百狗头人杀光,还是没有士兵达到晋升条件。
李清下令眷属民夫出动将狗头人尸体全搬过来收起,休息一会后又继续下一
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