二十六 队友的怨念(2 / 5)
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分钟过后,蓝色方中路传来噩耗,交了闪现回到自家防御塔下的妲己,赫然是被对方四人越塔围殴而死。
而妲己仅仅是往前多走了一步,便被早就蹲在草丛里的王昭君给减了速,然后再一个大招封路。
即使妲己手速还不错,第一时间按了闪现,躲过了王昭君的二技能冰冻,可是草丛里冲出来的四个大汉,让他回天无力。
红色方这是彻底贯彻了云龙的战术,采取了四一分推的战术,由亚瑟守对抗路,其他四人抱闭清兵。
这期间露露也想带一波节奏抓抓后羿,但这个后羿很猥琐,一直缩在塔下。
敌方其他四人除了亚瑟之外又没有冒头,让她不敢轻举妄动。
事实证明老虎和兰陵王都蹲在后羿旁边的草里,只要他们敢越塔,必然会展开反打。
有着防御塔的伤害,再加上有兰陵王的召唤师技能干扰,贸然越塔的话,只要人数不占绝对的优势,最大的可能就是一波丢掉先前的优势。
看来云龙确实经历过很多的大场面,像这种开局血崩的局也打过不少。
在这样的情况下,单独行动很容易被抓,而且一抓一个死。
那就只能四人抱团了,在这边帮后羿清完下线之后,四人马上转去中线,蹲伏了一波妲己,收到的效果不要太好。
“唉,早知道我也带干扰了!”
眼看中路妲己被蹲,陆浪不由感慨了一句,看着自己召唤师技能处的惩击,显然是很少有用到的可能。
明世隐带一手召唤师技能惩击,原本是防备对方一级的时候守野,两个惩击抢到的机会会更大。
没想到对方根本没有想过一个小鸟会反野,所以从第一波开始,明世隐的惩击就变成了一个摆设。
刚才中路那一波,如果兰陵王不是带的干扰,他们就算是四人越塔,至少也要留个人在那里,这就是干扰的作用。
又比如说下路那一波抓后羿,如果小明带的干扰,那就可以跟兰陵王拼一下。
以蓝色方现在的经济优势,哪怕是三打四也未必不能成功。
越塔的时候,干扰这个召唤师技能无疑是个神技。
而后放的干扰会覆盖先放的干扰,这就要看辅助选手的一个临场表现了。
看着
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